十年等待终迎续作

科雷娱乐在最新的Triple-i Initiative展会上揭晓了《饥荒》系列全新多人作品——《饥荒:异乡》。这款作品将带领玩家进入一个"诡异而严酷的新世界",这里充满魔法、怪物和未解之谜,而玩家最大的对手竟然是——山丘!

暗黑美学的传承与革新

初代《饥荒》于2013年问世,以其独特的Roguelike生存玩法征服玩家,那种融合了爱德华·戈里和蒂姆·伯顿的暗黑美学风格令人过目难忘。2016年推出的联机版《饥荒:联机版》更将合作生存体验推向高峰。时隔十年,这个系列终于迎来了第三部正统作品。

多层地形颠覆传统

虽然目前披露的细节有限,但科雷承诺在保留系列核心生存玩法的基础上,将带来拥有独特气候的新生物群落。据说会有被暴雨肆虐的红木森林,还有冰封的雪山之巅——这也引出了本作最大的革新:曾经一马平川的世界将被"多层荒野"所取代。

这个世界依旧采用程序化生成技术,但这次的地形起伏更加真实。除了攀登险峰,玩家还能"横渡湍急的河流与汹涌的大海,深入蜿蜒的洞穴系统"进行探索。当然,经典的制作、采集和建造系统都会保留,但新增的被诅咒的迷雾将成为新的挑战。科雷调侃道:"你会选择逃离迷雾,还是冒着丧失理智的风险去探索其中的秘密?"

发售信息待公布

目前《饥荒:异乡》尚未公布具体发售日期和平台信息(仅确认会登陆Steam)。不过相信科雷很快就会揭开这些黑暗谜团。感兴趣的朋友现在就可以前往Steam添加愿望单了!